記錄學習歷程
拍攝一條 2 分鐘影片,記錄機械人設計、改良、調試和解難過程,呈現真實工程實踐與團隊合作。影片嚴禁使用 AI 生成內容。
最新消息
ATEC 2026 中學組挑戰賽早前已舉行簡介會,錯過或希望重溫內容的人士可電郵秘書處取得簡介會簡報: ATEC-HKSec@cuhk.edu.hk
01 · 本屆比賽主題
隊伍要讓人形機械人走過平地、坡道或階梯,採取「青」並放到指定區域。比賽全程自主運行,不設手動遙控。
隊伍可按機械人性能選擇路線難度
02 · 比賽形式
參賽學生親手組裝、改造及調試機械人,考驗學生的组装技術、自主運作與策略思考。
拍攝一條 2 分鐘影片,記錄機械人設計、改良、調試和解難過程,呈現真實工程實踐與團隊合作。影片嚴禁使用 AI 生成內容。
比賽當天,機械人在室內實景賽道自主完成路線、採取「青」,並將目標放到指定區域。
賽制重點
每隊擁有獨立賽道及對應的中央作業區。
在指定時間內完成自主導航及採青任務。
上午、下午各一次,可選相同或不同賽道,取最高單場分數排名。
每隊可選常規賽道或挑戰賽道
03 · 比賽日程
完整準備期橫跨 2026 年 10 月至 2027 年 3 月。
隊伍於報名期內提交參賽資料。
主辦方向參賽隊伍提供準備教材。
於 STEM 教育卓師工作室舉行。首 20 隊老師可現場領取機械人套件,其餘隊伍於 12 月內獲通知領取。
主辦方透過 WhatsApp 社群發放疑難解答。
集中回應隊伍對賽題與規則的問題。
網上提交 2 分鐘學習歷程影片。
下午 4 時後進行,每隊可預約 1 小時。
於香港中文大學室內場地舉行。
04 · 比賽獎勵
獎勵涵蓋實習、工程體驗、交流旅程與大學官方認證。
以交流旅程延續團隊的創科探索
創新設計獎
最佳團隊合作獎
設計記錄獎等
05 · 關於 ATEC
ATEC 2026(人工智能機械人真實世界極限挑戰賽)推動機械人進入開放、動態且非結構化的真實世界,為具身智能(Embodied AI)搭建一場嚴格的「圖靈測試」。
中學組開放全港中學報名,培養青少年的工程能力,重視學生自主設計與動手實踐,並以香港傳統採青文化連結科技教育。